
- BGG-Bewertung
- 7,3
Haunt the House: Darker Corners
- 2–5 Spieler
- 30–40 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2018

2018
Regelhilfe für Haunt the House
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Haunt the House ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–5 Personen, mit 30–40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Josh Cappel und Helaina Cappel; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Push Your Luck.
Auf Englisch
Description from the publisher: In Haunt the House, we are ghosts competing to scare Ghost Hunters out of the various Rooms of our haunted house, and collecting their exploration gear as trophies. Each Ghost Hunter is scared out only by a specific combination of Scares. Each player has a hand of Scares they will use to try and get those Ghost Hunters out! On your turn, do one of two things; Play Scares, or call BOO! When you Play Scares, you can play them face down to a Ghost Hunter (so that other players won't know what you've played), or face up (which gives other players information, but allows you to activate the awesome power of the Room that Ghost Hunter is in.) When you call BOO!, point to a Ghost Hunter and reveal any facedown Scares, then (if more Scares are needed and if you have them) add Scares from your hand to finish off the Ghost Hunter. Congratulations... you've scared out that Ghost Hunter and grab their gear for your collection! At the end of the game, the ghost who has collected the most valuable sets of gear wins the game! The experienced version of the game introduces a variety of Phantoms; helpful allies that you can play to activate game-changing powers.
Laut Katalog unterstützt Haunt the House 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Haunt the House beträgt 30–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Haunt the House ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Haunt the House hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Haunt the House gehört zu diesen Kategorien: Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Push Your Luck. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Haunt the House sind angegeben: Josh Cappel und Helaina Cappel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Haunt the House als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.