High Frontier Colonization
BGG-Bewertung
8,2

Erweiterung für High Frontier

High Frontier Colonization

2013

Regelhilfe für High Frontier Colonization

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–5 Spieler
  • 180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 4,4/5

Regelassistent für High Frontier Colonization

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

High Frontier Colonization ist eine Erweiterung für High Frontier aus dem Jahr 2013 für 2–5 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Phil Eklund; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Auction / Bidding und Point to Point Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

High Frontier Colonization, an expansion to both the first and second editions of High Frontier, includes all the elements of the first edition expansion (now out of print), but adds maps, cards, and playing pieces. The thriving space infrastructure has hundreds of specialists working in space colonies orbiting Earth. These provide services such as antimatter manufacture, beamed solar energy, cycler satellites, space telescopes, the space elevator, and of course the local tax office. New Bernal, Colonist, Freighter, and GW Thruster modules allow you to move your base of operations further afield in the High Frontier. The promoted side of the cards in the last two modules include new paths to victory called Futures.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt High Frontier Colonization 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.