
- BGG-Rang
- BGG #19.960
- BGG-Bewertung
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2023

Regelhilfe für High Noon: Monco and McAtte
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
High Noon: Monco and McAtte ist eine Erweiterung für High Noon aus dem Jahr 2021 für 2–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Dwight Cenac II; die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Grid Movement und Card Play Conflict Resolution.
Auf Englisch
A retired colonel, hunting the man who murdered his lover, teams up with a gunslinging stranger with no name to form one of the deadliest bounty-hunting posses Saratoga has ever seen. One is quick on the draw, the other has the range of a marksman. Together, they hunt the notorious outlaws of the West, cleaning the streets and filling their pockets. Monco & McAtte are a dynamic duo that work better together than apart, but can stand on their own if they have to.
Laut Katalog unterstützt High Noon: Monco and McAtte 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für High Noon: Monco and McAtte beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird High Noon: Monco and McAtte ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
High Noon: Monco and McAtte gehört zu diesen Kategorien: Fighting, American West und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Player Elimination, Grid Movement und Card Play Conflict Resolution. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von High Noon: Monco and McAtte sind angegeben: Dwight Cenac II. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist High Noon: Monco and McAtte als Erweiterung zu High Noon aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also High Noon, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von High Noon kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.