High Seas Fleet: The First World War at Sea
BGG-Bewertung
7,9

Erweiterung für Fear God & Dread Nought

High Seas Fleet: The First World War at Sea

Regelhilfe für High Seas Fleet: The First World War at Sea

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 360 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,3/5

Regelassistent für High Seas Fleet: The First World War at Sea

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

High Seas Fleet: The First World War at Sea ist eine Erweiterung für Fear God & Dread Nought mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bond; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Point to Point Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Subtitle: "Data Annexes: Ships & Aircraft August 1914 - November 1918". (from Clash of Arms:) This annex booklet provides the statistics for all the ships, aricraft, and weapons used in the scearios in High Seas Fleet. We've also tried to cover most of the other major and minor naval weapons used in the Great War, so that the players will be able to create their own scenarios using the information here. In addition to the data tables in Annexes A through F, Annex J lists all the formulas used to calculate a ships damaged points, armor rating, and other game-related values. Players can use this Annex to add other ships to the system.

Fragen und Antworten

Die angegebene Spieldauer für High Seas Fleet: The First World War at Sea beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.