
- BGG-Rang
- BGG #6.474
- BGG-Bewertung
- 6,2
BuyWord
- 1–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2004

1973
Regelhilfe für Holiday!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Holiday! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1973 für 2–8 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Sid Sackson; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding.
Auf Englisch
In this game, players attempt to guide an airplane around the world as the calendar progresses from day to day. Players hold a hand of cards, each stating a city and day-of-the-week combination. Their goal is to have the plane reach their destination as close to their card's day as possible. (E.g. if I hold "Paris - Tuesday" then I'd like the plane to reach Paris on Tuesday, not on Saturday--it's worth more points that way). The method by which the plane moves is based on an auction. Each round, players bid for the right to choose the plane's next destination (each player starts with a fixed amount of money and cannot earn any money during the game). Movement is restricted to only adjacent cities. Sometimes a player will receive a windfall when an opponent pays for the privilege of moving the plane but moves it to a place where it's beneficial to both players. At other times, a player will see the plane start moving away from the area of the world preferred. Play continues until all players are out of money or one player has played all of his or her cards. Most victory points earned (as the cards are played) determines the victor. Re-implemented as: Maloney's Inheritance _ (1988) Shanghai _ (1997)
Laut Katalog unterstützt Holiday! 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Holiday! beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Holiday! ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Holiday! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Holiday! gehört zu diesen Kategorien: Travel und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Holiday! sind angegeben: Sid Sackson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Holiday! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.