
- BGG-Rang
- BGG #16.790
- BGG-Bewertung
- 6,9
The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 4,2/5
- 1982

1997
Regelhilfe für Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1997 für 2–4 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Bolt; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Game covers the campaign that took place in 1914 along the Western Front from the beginning of August 1914 until the beginning of November 1914. In addition to the Grand Campaign game, the scenarios highlight specific army actions during the Battle of the Frontiers, the Retreat from Mons and the Miracle of the Marne. Two 34" x 22" maps represent NW Europe at a scale of five miles (eight kilometers) to the hex. Time scale is weekly turns with daily impulses. Over 2000 counters (over 3000 including markers) represent the battalions, regiments, brigades and divisions of the various nations featuring full-color period national symbols. Numerous charts (37) and two rule books (Exclusive Game Rules & Standard Game Rules) are included. Oh, and two dice. One of the most detailed and comprehensive WW1 wargames ever published. As the promo on the box says "...is designed for the serious student of history."
Laut Katalog unterstützt Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,2 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 sind angegeben: David Bolt. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Home Before the Leaves Fall: The Marne Campaign 1914 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.