
- BGG-Rang
- BGG #3.100
- BGG-Bewertung
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2010

Regelhilfe für Hordes: Evolution
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hordes: Evolution ist eine Erweiterung für Hordes aus dem Jahr 2007 für 2–8 Personen und mit 30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Matt Wilson (I); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
Evolution is the first expansion to the Hordes miniatures game, which in turn is a completely compatible sister game to Warmachine. The book adds new units for each of the four Hordes factions, and new neutral Minions. Also included are painting guides, campaign rules and compiled errata and clarifications for the main rulebook. The book itself is 192 pages in full color available in both soft cover and hardcover versions. Expands Hordes
Laut Katalog unterstützt Hordes: Evolution 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Hordes: Evolution beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Hordes: Evolution hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hordes: Evolution gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hordes: Evolution sind angegeben: Matt Wilson (I). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hordes: Evolution als Erweiterung zu Hordes aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hordes, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hordes kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.