
- BGG-Rang
- BGG #4.196
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2018

Regelhilfe für Hordes: High Command – Elemental Rage
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hordes: High Command – Elemental Rage ist eine Erweiterung für Hordes: High Command aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Carl; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Bolster your armies with Elemental Rage, the second expansion for Hordes: High Command! Elemental Rage contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warlock cards, to bring new strategies to your Trollblood, Circle Orboros, Skorne, and Legion of Everblight decks. Requires HORDES High Command core set to play.
Laut Katalog unterstützt Hordes: High Command – Elemental Rage 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Hordes: High Command – Elemental Rage ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hordes: High Command – Elemental Rage hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hordes: High Command – Elemental Rage gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hordes: High Command – Elemental Rage sind angegeben: David Carl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hordes: High Command – Elemental Rage als Erweiterung zu Hordes: High Command aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hordes: High Command, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hordes: High Command kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.