
- BGG-Rang
- BGG #7.136
- BGG-Bewertung
- 7,2
Thunderbolt/Apache Leader
- 1 Spieler
- 15–300 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1991

Regelhilfe für Hornet Leader II: Cold War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Hornet Leader II: Cold War ist eine Erweiterung für Hornet Leader II aus dem Jahr 2006 für 1 Person, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Dan Verssen; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
Overview: Cold War is an expansion to the Hornet Leader II game system. To use this expansion you must own Hornet Leader II. Ownership of Carrier Air Group is also highly recommended. This expansion adds several new types of aircraft including the A-7 Corsair II and RA-5c Vigilante. Two new WWIII campaigns are included: Atlantic 1980 and Mediterranean 1980. Also included are 2 new F-14 Tomcat pilots, and 2 new A-6 Intruder pilots. This expansion also adds more 2 Promotion levels of cards for each of the pilots from Carrier Air Group. This gives you a huge number of possible squadron pilot and aircraft selections! Key Points: - Cold War is a solitaire game expansion. No opponents needed! - Play high stress campaigns against the Soviet Union and Warsaw Pact during World War III of 1980. - Command a mix of aircraft types. - Each mission can be played in under 30 minutes. Component List: - Built-in Tutorial and Help Windows - 81 Full Color cards - Full Color counters Game Formats: Virtual Tabletop PDF Download Other Leader series games by Dan Verssen Expands Hornet Leader II
Laut Katalog unterstützt Hornet Leader II: Cold War 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Hornet Leader II: Cold War beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Hornet Leader II: Cold War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Hornet Leader II: Cold War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Hornet Leader II: Cold War gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Print & Play. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Hornet Leader II: Cold War sind angegeben: Dan Verssen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Hornet Leader II: Cold War als Erweiterung zu Hornet Leader II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Hornet Leader II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Hornet Leader II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.