
- BGG-Rang
- BGG #1.289
- BGG-Bewertung
- 7,2
A Study in Emerald
- 2–5 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2013

2015
Regelhilfe für I, Spy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
I, Spy ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von C. Simon Reid; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Point to Point Movement und Hidden Roles.
Auf Englisch
I, Spy is an exciting contest of disguised intentions, political manipulation, and spy games spanning an espionage-wracked pre-war Europe. Deceive your opponents as an agent secretly working for a European power, recruiting key assets, buying off politicians, and instigating sabotage against foreign capitals. However, you will need the reluctant (or unwitting) support of your opponents to position your homeland for European domination, so tread carefully and do not reveal your true identity. Game Overview: At the start of the game, you receive an Alignment Token, which tells you which one of the competing European nations you secretly work for. The rest of the game unfolds over the course of 14 rounds, with each player (spy) performing 3 Actions per round. These actions include moving around the map, acquiring resources in the form of Supply Tokens, improving your abilities by recruiting Assets, manipulating the otherwise-random Politicians to your advantage, or even directly harassing opposing spies. But any action you take will directly affect at least one Nation, in the form of gains or losses in Influence points. Your mission during the game is to generate Influence for your own Nation, while at the same time preventing your opponents’ Nations from gaining too much—if you can deduce which Nations they are! Influence is tallied and compared during Scoring Phases, which take place at set intervals throughout the game. In a Scoring Phase, each Nation receives Power points based on how much Influence it has accumulated so far. At the end of the game, players reveal their Alignment Tokens, and the player whose Nation has the most Power is the winner.
Laut Katalog unterstützt I, Spy 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für I, Spy beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird I, Spy ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
I, Spy hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
I, Spy gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Bluffing und Spies / Secret Agents. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Point to Point Movement und Hidden Roles. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von I, Spy sind angegeben: C. Simon Reid. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist I, Spy als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.