
- BGG-Rang
- BGG #11.357
- BGG-Bewertung
- 7,3
Vietnam Solitaire: Special Edition
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,1/5
- 2013

2025
Regelhilfe für Israel 1948: The First Arab-Israeli War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 2 Personen, mit 45–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Kershaw; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
A 2-player game covering the 1948 Arab-Israeli war. One player plays the Israeli forces and the other plays the Arab League forces. There is a hex map of Israel and surrounding countries. The units are mostly brigades - about 20 on the Israeli side and 30 on the Arab side. There are 3 scenarios which correspond to the 3 main phases of the war: Scenario 1 "Onslaught": Covers the invasion of the new state of Israel after the British withdrawal from 15th May 1948 to the first truce of 11th June 1948. Scenario 2 "Ten Days": Covers the Israeli counter-offensive from 9th to 18th July when there was the second truce. Scenario 3: "End Game": Covers the October 1948 fighting after the end of the second truce which concluded the war. It is also possible to link 2 sequential, or all 3 scenarios into a larger campaign game of the whole war. -description from publisher's website
Laut Katalog unterstützt Israel 1948: The First Arab-Israeli War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Israel 1948: The First Arab-Israeli War beträgt 45–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Israel 1948: The First Arab-Israeli War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,7 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Israel 1948: The First Arab-Israeli War gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Israel 1948: The First Arab-Israeli War sind angegeben: David Kershaw. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Israel 1948: The First Arab-Israeli War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.