
- BGG-Rang
- BGG #17.539
- BGG-Bewertung
- 7,0
Jours de gloire Campagne: Le Danube
- 1–2 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2001

2011
Regelhilfe für Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 2–5 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Frédéric Bey; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Action Points.
Auf Englisch
Jours de Gloire Campagne is a game series designed to simulate the great Napoleonic campaigns, at the operational level and at that of the Army Corps. The rules are deliberately simple, because of the scale and with the aim of giving the players the wherewithal for relatively short and fluid games. The campaign of 1813 is the theme chosen for the revival of the Jours de Gloire Campaign series (Vae Victis n°41, n°47 and n°52), whose rules have been upgraded to a Version 2.0 for this. occasion. This game has 5 scenarios, focusing on the Germany campaigns of 1813 : Scenario 1: Waiting For the Emperor (March and April 1813) Scenario 2: From Lützen to Bautzen (April and May 1813) Scenario 3: The Spring Campaign (March to May 1813) Scenario 4: The Campaign of Leipzig (September to October 1813 Scenario 5: The German Campaign (February to November 1813) There are also specific and optional rules or "what-if ?" situations for each scenarios. The game includes one map (size A1 : 84cm * 59cm - 33in * 23.5in), 216 die-cut counters, a booklet containing rules and scenarios, player aids and 24 playing cards. Historical context: After the disaster of the Russian campaign, the debris of the Grande Armée had abandoned Berlin and retired behind the left bank of the Elbe. Napoléon was able to reconstitute an army of 300,000 men by summoning to the colors those young soldiers who soon came to be called by the name « Marie-Louise ». Europe formed a coalition against France: Prussia and Russia wanted to crush Napoléon permanently. Despite his victories during the spring and summer, Austria soon joined the side of the Empire’s enemies. Gigantic maneuvers and great battles followed one after the other within the triangle formed by Berlin, Leipzig and Dresden. Whereas his victories were no longer decisive, Napoléon knew now that a single defeat could pull down his Empire !
Laut Katalog unterstützt Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig sind angegeben: Frédéric Bey. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Jours de Gloire Campagne IV: Allemagne 1813, de Lützen à Leipzig als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.