
- BGG-Rang
- BGG #19.208
- BGG-Bewertung
- 6,1
Ravingspire
- 1–6 Spieler
- 40–240 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2016

1990
Regelhilfe für Key to the Kingdom
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Key to the Kingdom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1990 für 2–6 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Bennett; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Map Deformation.
Auf Englisch
In Key to the Kingdom, players are adventurers racing through a fantasy realm to retrieve two treasures—one of which must be the fabled Key—and escape the kingdom before anyone else can. Along the way, they’ll face traps, battle monsters, and outwit rivals who might even steal their hard-earned treasures. Each player begins with eight equipment cards, which are essential for overcoming obstacles throughout the kingdom. Equipment can be lost in encounters but may be recovered in specific locations. The game’s standout feature is its transforming game board: composed of six hinged panels, the board includes magical whirlpools that, when entered, cause sections of the board to unfold, revealing new realms and routes. This innovative mechanic creates a dynamic, ever-shifting world and introduces the possibility of leaving other players stranded when the board folds back. Key to the Kingdom (1990) is a standalone design distinct from the 2022 reimplementation, though both share the core themes of exploration, adventure, and whimsical danger.
Laut Katalog unterstützt Key to the Kingdom 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Key to the Kingdom beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Key to the Kingdom ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Key to the Kingdom hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Key to the Kingdom gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Children's Game und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Map Deformation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Key to the Kingdom sind angegeben: Paul Bennett. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Key to the Kingdom als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.