
- BGG-Rang
- BGG #1.797
- BGG-Bewertung
- 7,2
Keyper
- 2–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2017

1995
Regelhilfe für Keywood
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Keywood ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1995 für 2–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Breese; die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Voting.
Auf Englisch
from Game Cabinet Review: 2 - 5 players attempt to settle and govern a new land of six villages. Each player may only introduce two new villagers per turn across five or six turns total. Villagers start as farmers earning a fixed income. Part of that income may be spent to purchase trade licenses which allow your villagers to set up as traders. Traders earn an income based on the population of their village. Each village must also elect a representative to government each turn. These councilors move to town and have no income for that turn (so much for realism - there is no provision for special interest groups or political action committees!). The government must decide whether to tax the farmers, tax the traders, or revoke one type of trade license. When this session of government breaks up councilors can either pay their own way home or pay a small fee and remain in government for another turn (well, at least that sounds realistic!). Each turn a new marketplace is opened which doubles the income of the host village. The villages bid fiercely for the right to host the new market each turn. Finally, the villagers and traders earn income and pay their taxes. The player that has the most money after the last round of play inherits control of the lands of Keywood and wins the game. Keywood is Richard Breese's first game in the key series.
Laut Katalog unterstützt Keywood 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Keywood beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Keywood ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Keywood hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Keywood gehört zu diesen Kategorien: Medieval und Civilization. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Majority / Influence und Voting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Keywood sind angegeben: Richard Breese. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Keywood als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.