Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295
BGG-Rang
BGG #22.796
BGG-Bewertung
6,1

Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295

2005

Regelhilfe für Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 360 Min.
  • 12+
  • Komplexität 2,6/5

Regelassistent für Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295

Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 is a wargame simulating the rise of the Mongols from their origins as a minor nomadic tribe through their sweep across Eurasia, during which they conquered the prominent empires of the age and established a vast realm that stretched from China to Russia and the Middle East. The game has several scenarios, representing the initial Mongol explosion out of Central Asia, the later campaigns of consolidation in the era of Kublai Khan, and a grand scenario representing the entire era. Khan is a two-player game. The Mongol player controls the forces of the Mongols themselves, as well as their various subject peoples. The Kingdoms player controls various independent states and rebels who are opposed to the Mongols. The Mongol player, representing a single, centralized empire, has more direct control over his forces. The Kingdoms player, representing a range of sometimes competing powers, will find the game system causes various subordinate forces to enter and exit from his control at different times. Both player's forces are represented by military units and stratagem markers. Players must use a combination of military strength and cunning strategy to expand their power or defend their independence. Each game turn represents five years. Each hex is approximately 100 miles across. Each military unit represents 10,000 – 100,000 troops, plus pack animals, camp followers, bureaucrats, etc. Each leader represents a single great person or cadre of generals and officials, plus an elite bodyguard.

Kategorien

Mechanismen

Verlage

  • Kilovolt Design
  • Decision Games (I)

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.