
- BGG-Bewertung
- 7,8
Kyudo: Booster – Pan, dans le mille !
- 2–4 Spieler
- 25–30 Min.
- 2023

2022
Regelhilfe für Kyudo
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Kyudo ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 25 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Player Elimination und Dice Rolling.
Auf Englisch
Whatever you do at today's archery contest, try to keep the spectators satisfied so that they don't wander off to watch someone else. Lose all of your spectators, and you can't win! Each player in Kyudo takes one of the four role cards and a scoring sheet that depicts the central target, five flags (one in each of the five colors on the dice), and twenty spectators. The starting player takes the four dice, and other players mark off 1-3 spaces on flags. On a turn, roll the four dice up to three times, re-rolling dice as you wish. The dice show five colors (that match the flags and the colored rings on the target) and an arrow. For each arrow, you can assign it to a color that you rolled, then mark off a space on the central target. With two arrows, one blue, and one red, for example, you can mark off two blue spaces, two red spaces, or one blue and one red space. Once you've marked off all the spaces in a colored ring, any additional "hits" on that color cause your opponents to lose spectators — because you're clearly far more awesome than they are! If you roll two or more dice of the same color, you can mark off an equal number of spaces on the flag of that color; when you mark off the final space in the corner of a flag, you receive that flag's bonus, such as marking off any two spaces, or taking a token that lets you change a die to the face of your choice, or taking a different token that allows you not to lose spectators during a turn of your choice. If you roll four arrows, all opponents lose four spectators, and if you roll four different colors, you use the special power of your role, such as forcing others to use only three dice for a round or adding a green or blue circle to opponents' targets. If you lose all of your spectators, you're out of the game. If you're the last archer in the game, you win! Alternatively, if you've marked off all the spaces on your target and you have the most spectators, you win.
Laut Katalog unterstützt Kyudo 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Kyudo beträgt 25 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Kyudo ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Kyudo hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Die wichtigsten Mechaniken von Kyudo sind Variable Player Powers, Player Elimination und Dice Rolling. Mechaniken beschreiben, was die Spielenden in ihrem Zug tun, etwa würfeln, Karten draften oder Arbeiter einsetzen. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls dir Kyudo gefallen hat und du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Kyudo sind angegeben: Bruno Cathala und Ludovic Maublanc. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Kyudo als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.