
- BGG-Bewertung
- 8,1
Labyrinth: The Forever War, 2015-?
- 1–2 Spieler
- Komplexität 3,6/5
- 2020

Regelhilfe für Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? ist eine Erweiterung für Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? aus dem Jahr 2016 für 1–2 Personen. Entwickelt wurde es von Volko Ruhnke und Trevor Bender; die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
Labyrinth: The Awakening, 2010 - ? expands on Labyrinth: The War on Terror, 2001 - ?, a 1-2 player card-driven board game simulating at the strategic level the ongoing bid by Islamic extremists to impose their brand of religious rule on the Muslim world. This expansion continues where Labyrinth left off adding new rules and cards to cover the last five years of history. Included are new mechanics to simulate the grass roots political movements of the Arab Spring and the resulting Civil Wars. Labyrinth: The Awakening provides 120 all new event cards, four new country mats, additional markers, cubes and cylinders, and 7 new scenarios, including 2 that are playable to conclusion in 7 turns or less.
Laut Katalog unterstützt Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Political und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Solo / Solitaire Game und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? sind angegeben: Volko Ruhnke und Trevor Bender. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Labyrinth: The Awakening, 2010 – ? als Erweiterung zu Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ? kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.