
- BGG-Rang
- BGG #245
- BGG-Bewertung
- 7,7
Railways of the World
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2005

Regelhilfe für Maglev Maps: Volume 2
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Maglev Maps: Volume 2 ist eine Erweiterung für Maglev Metro aus dem Jahr 2026 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ted Alspach; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und End Game Bonuses.
Auf Englisch
Six more reality-twisting maps for Maglev Metro! Welcome to the World of Tomorrow! State-or-the-art magnetic levitation technology has allowed for newer, faster, and stealthier transportation for both humans and robots. Civilization is expanding to modern cities across the globe, to the quantum realm, and even to the edge of the netherworld. Maglev Maps: Volume 2 adds six more maps to the Maglev Metro series, expanding the series to 14 reality-twisting maps. Each map offers a unique ruleset, distinctive components, and challenging strategies to explore. Maps for Barcelona, Chicago, Ghost Train, Nanobots Inc, Nanotech University, The Outback.
Laut Katalog unterstützt Maglev Maps: Volume 2 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Maglev Maps: Volume 2 beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Maglev Maps: Volume 2 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Maglev Maps: Volume 2 gehört zu diesen Kategorien: Trains, Science Fiction und Transportation. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Tile Placement und End Game Bonuses. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Maglev Maps: Volume 2 sind angegeben: Ted Alspach. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Maglev Maps: Volume 2 als Erweiterung zu Maglev Metro aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Maglev Metro, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Maglev Metro kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.