
- BGG-Rang
- BGG #305
- BGG-Bewertung
- 7,8
Monikers
- 4–16 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 2015

2024
Regelhilfe für Makara
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 4 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Makara ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 4–10 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Arif Nezih Savi; die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Role Playing und Team-Based Game.
Auf Englisch
Makara, tailored exclusively for the Turkish market, is a dynamic party game inspired by the public domain game Celebrities. It stands out with its strong focus on Turkish cultural nuances and humor, making it particularly enjoyable and relatable for those familiar with Turkish traditions and jokes. The game boasts an extensive collection of 250 cards, each card being a gateway to laughter and fun. These cards are divided into 7 distinct categories, encompassing a wide range of words that resonate with various aspects of Turkish life and culture. In the first round, players try to describe these personalities or concepts without mentioning their names, weaving in culturally specific references and humor. The second round challenges players to convey the same with just a single word. Finally, in the most exhilarating round, verbal communication is completely off-limits, and players must resort to gestures and charades, often drawing upon shared cultural experiences and jokes unique to the Turkish audience. This structure makes Makara not just a game of guessing but a celebration of Turkish culture and wit. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt Makara 4–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Makara beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Makara ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Makara hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Makara gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Memory, Role Playing und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Makara sind angegeben: Arif Nezih Savi. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Makara als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.