
- BGG-Rang
- BGG #80
- BGG-Bewertung
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

Regelhilfe für Mansions of Madness: House of Fears
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mansions of Madness: House of Fears ist eine Erweiterung für Mansions of Madness aus dem Jahr 2012 für 2–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Tracy Hickman; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement.
Auf Englisch
An influential film director is holding a screening of his latest production in the abandoned estate Whale Manor, and you've been asked to attend! There's just one catch: Whale Manor is haunted by the spirits of dead actors, all of whom are cursed to relive the drama of their films again and again. House of Fears is a print-on-demand story expansion for Mansions of Madness! This cinematic adventure by acclaimed novelist Tracy Hickman thrusts players into a living 1920s movie – but can they escape the horror before the film's tragic ending?
Laut Katalog unterstützt Mansions of Madness: House of Fears 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mansions of Madness: House of Fears beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mansions of Madness: House of Fears ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mansions of Madness: House of Fears hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Mansions of Madness: House of Fears gehört zu diesen Kategorien: Murder / Mystery, Horror und Exploration. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mansions of Madness: House of Fears sind angegeben: Tracy Hickman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mansions of Madness: House of Fears als Erweiterung zu Mansions of Madness aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Mansions of Madness, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Mansions of Madness kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.