
- BGG-Rang
- BGG #258
- BGG-Bewertung
- 7,8
Commands & Colors: Ancients
- 2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2006

Regelhilfe für Memoir '44: Breakthrough
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Memoir '44: Breakthrough ist eine Erweiterung für Memoir '44 aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard Borg und Jacques David; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Modular Board.
Auf Englisch
From the Days of Wonder website: Go deep behind enemy lines at Sword Beach as you airdrop in to capture the bridges of the Orne… Join Guderian’s famed Panzers as they battle the armored columns of the British Expeditionary Forces… Sign on for Operation Crusader to take on Rommel in the deserts of North Africa and liberate the garrison in Tobruk… The Memoir ‘44 Breakthrough Expansion will take you deep into the battles of World War II with two, double-sided, 9-panel board maps covering all four Memoir ‘44 map environments - countryside, beach, winter and deserts. These oversize boards stretch the limit of current printing technology and are 13 x 17 hexes deep, opening up the Breakthrough format to new, more expansive scenarios. The Breakthrough Expansion includes 15, never-in-print-before scenarios, created by Jacques “jdRommel” David, and Memoir ‘44 author, Richard Borg. These scenarios cover the Western and Eastern Fronts, as well as the Mediterranean and Pacific Theaters and include classic battles such as: Operation Crusader; Operation Amherst; and two different renditions of Sword Beach - all designed for the 13 x 17 hex Breakthrough format.
Laut Katalog unterstützt Memoir '44: Breakthrough 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Memoir '44: Breakthrough beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Memoir '44: Breakthrough ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Memoir '44: Breakthrough hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Memoir '44: Breakthrough gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Modular Board. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Memoir '44: Breakthrough sind angegeben: Richard Borg und Jacques David. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Memoir '44: Breakthrough als Erweiterung zu Memoir '44 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Memoir '44, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Memoir '44 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.