
- BGG-Rang
- BGG #29.996
- BGG-Bewertung
- 3,8
Coins
- 3 Spieler
- 5–15 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2022

2022
Regelhilfe für Mod Ten
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Mod Ten ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–6 Personen, mit 5–15 Minuten pro Partie und ab 5 Jahren. Entwickelt wurde es von Mark Steere; die wichtigsten Mechaniken sind Race, Memory und Trick-taking.
Auf Englisch
Mod Ten is a shedding card game for 2, 3, 4, 5, or 6 players. A stripped deck is used, either single or double. Single deck: Remove 5s, 10s, and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: The Ace and 9 of Spades. Double deck: Remove 10s and face cards. For 3, 5, or 6 players, additionally remove: Both Aces and 9s of Spades, Both Aces and 9s of Clubs, Both Aces and 9s of Diamonds. The ranks, from high to low, are 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, Ace. Suits are irrelevant. Deal The dealer of the first hand of the game is selected at random. In subsequent hands, the player to the right of the the last player to shed in a card in the previous hand deals. The player to the dealer's right shuffles the cards. The player to the dealer's left cuts the deck. The entire deck is dealt face down, one card at a time, clockwise, beginning on the dealer's left. In a two-player game, cards may optionally be dealt face up. Play The player to the dealer's left leads by placing any card from his hand face up on the table. Continuing clockwise, players must follow suit if possible. If not, their turn is skipped. If your played card brings the sum of table cards to a multiple of 10, you collect all the table cards, place them face down on the discard pile, and lead another card of any suit. The first player to play his last card wins the game.
Laut Katalog unterstützt Mod Ten 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Mod Ten beträgt 5–15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Mod Ten ab 5 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Mod Ten gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Race, Memory und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Mod Ten sind angegeben: Mark Steere. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Mod Ten als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.