
- BGG-Rang
- BGG #14.730
- BGG-Bewertung
- 6,6
London After Midnight 2: Sherlock in Hell
- 2–6 Spieler
- 10–15 Min.
- Komplexität 1,3/5
- 2016

2015
Regelhilfe für Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2–8 Personen, mit 10–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Enrique Dueñas González; die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Open Drafting.
Auf Englisch
Heroes and monsters fight to death in the streets of victorian London! Each player take a secret faction card, that will say if he is at the side of the "Heroes" or at the side of "Monsters". During the game, a player can either play a card from his hand or draw a new card. Each card will give you "black" points (if you are a Monster) or "white" points (if you are a Hero). Also, each card represents a character with a special skill that you can use in your favor. Dracula can control the forces of darkness. Van Helsing can destroy the undead. Frankenstein's monster can run havoc. Arsene Lupin can steal a card from another player. Jekyll and Hyde discard each other... The game ends when the last card is drawn. Then, each player reveals his faction and count his points. There can be only one winner! Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares — first released as London After Midnight — is very easy to learn and very fun to play. There is a total of 18 different characters, in a deck of 30 cards. Some of these characters are unique and deadly, like the werewolf, but others are more common and less powerful, like the brave young men. In addition to this, each faction card will give you an extra point if you have a certain character in front of you at the end of the game. That means that some cards are more useful for some players than for others. ••• ¡Héroes y monstruos combaten a muerte en las calles del Londres victoriano! Cada jugador coge una carta de facción secreta, que dirá si está del lado de los "Héroes" o de los "Monstruos". Durante la partida, un jugador puede, o bien jugar una carta desde su mano, o bien robar una nueva carta. Cada carta proporciona puntos negros (si estás del lado de los monstruos) o blancos (si estás del lado de los héroes). Además, cada una de estas cartas representa a un personaje con una habilidad especial que puedes usar en tu beneficio. Drácula puede controlar las fuerzas de la oscuridad. Van Helsing puede destruir a los no-muertos. El monstruo de Frankenstein puede provocar el caos. Arsene Lupin puede robar una carta a otro jugador. Jekyll y Hyde se descartan mutuamente... El juego termina cuando se roba la última carta del mazo. Entonces, cada jugador revela su carta de facción y cuenta los puntos. ¡Sólo puede haber un ganador! "London after midnight" es muy fácil de aprender y muy divertido de jugar. Contiene 18 personajes distintos, en un mazo con un total de 30 cartas. Algunos de estos personajes son únicos y letales, como el hombre lobo, mientras que otros son más comunes y menos poderosos, como los jóvenes aguerridos. Además, cada carta de facción te dará un punto extra si tienes a cierto personaje frente a ti al final del juego. Esto significa que algunas cartas son más útiles para unos jugadores que para otros. Tendrás que engañar, jugar de forma estratégica y traicionar a tus amigos. ¡¡Si te gustan los juegos de cartas rápidos y las películas de terror antiguas, "London after midnight" está hecho para ti!!
Laut Katalog unterstützt Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares beträgt 10–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Take That und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares sind angegeben: Enrique Dueñas González. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Monsters vs. Heroes: Victorian Nightmares als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.