
- BGG-Bewertung
- 7,9
Erweiterung für Warfare in the Age of Reason
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II
2000
Regelhilfe für More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2 Spieler
- 240 Min.
- 12+
- Komplexität 2,0/5

Regelassistent für More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II ist eine Erweiterung für Warfare in the Age of Reason aus dem Jahr 2000 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp und Graham Wilkinson; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling.
Über das Spiel
Auf Englisch
Eighty-page follow-on scenario booklet for Warfare in the Age of Reason (required for use). Contents: Brunswick's War - A two or more player campaign game of the struggle for western Germany in 1759. Warfare at Sea in the Age of Reason - complete rules for the Age of Sail, It can be used to fight historical naval battles of with The Sport of Kings (the campaign rules) to enrich the campaign experience. The rules have simple mechanics, but create a real feel of naval warfare for the times of de Ruyter to Nelson (1650-1815). The Age of Marlborough-An extensive and detailed set of army lists for the Marlburian and Great Northern Wars, with optional rules to add period feel to the original Age of Reason rules. Nine historical scenarios for Age of Reason - three from the War of Austrian Succession in Italy, five from the Seven Years War in western Germany, and one from the American Revolution. Also includes errata and Q&A for 2nd edition Warfare in the Age of Reason. Expands: Warfare in the Age of Reason
Kategorien
Mechanismen
Verlage
- The Emperor's Press
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II sind angegeben: Tod Kershner, Dale Wood, Charles Sharp und Graham Wilkinson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist More Campaigns & Battles from the Age of Reason: Volume II als Erweiterung zu Warfare in the Age of Reason aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warfare in the Age of Reason, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warfare in the Age of Reason kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.