Mukden: Climax of the Russo-Japanese War
BGG-Rang
BGG #22.842
BGG-Bewertung
6,2

Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

1996

Regelhilfe für Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 12+
  • Komplexität 3,3/5

Regelassistent für Mukden: Climax of the Russo-Japanese War

Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Mukden: Climax of the Russo-Japanese War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1996 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ron Bell; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Hexagon Grid.

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Über das Spiel

Auf Englisch

(from the Introduction :) Mukden is an operational level, two-player simulation of the climatic battle of the Russo-Japanese War of 1904-1905. Players control the divisions and brigades actually present on that distant battlefield in an attempt to out perform their historic counterparts. The tempo of play is dominated by Japanese offensive efforts to capture Mukden, threaten the Russians' overall logistical situation, or destroy a significant portion of the Russian army. 1 hex = 3 miles GT = 2-3 days Units : divisions (12000-18000 men) ; brigades (6000-7000 men) and regiments (2000 men)

Autoren

Verlage

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Mukden: Climax of the Russo-Japanese War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.