
- BGG-Rang
- BGG #4.805
- BGG-Bewertung
- 6,5
Munchkin Adventure Time
3–6 Spieler60–120 Min.2014

Erweiterung für Munchkin Shadowrun
Regelhilfe für Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft ist eine Erweiterung für Munchkin Shadowrun aus dem Jahr 2025 für 3–6 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
Analog is the past. The Matrix is the future. Now you just need some munchkins to come along and hack it! In the world of Shadowrun, magic and technology mix. Why not add more of both to your Munchkin game? Bring your Impenetrable Logic and your BOOMstick while you wander the Endless Archive, but it is dark in there . . . you just might get eaten by a Grue. More guns, more magic, and more digital monsters than you can shake a credstick at – what are you waiting for? Hack the Future today! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Munchkin Shadowrun: Hack die Zukunft als Erweiterung zu Munchkin Shadowrun aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Munchkin Shadowrun, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Munchkin Shadowrun kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.