
- BGG-Rang
- BGG #15.762
- BGG-Bewertung
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2011

2020
Regelhilfe für Munich War: World War II in Europe 1938
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Munich War: World War II in Europe 1938 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 1–2 Personen. Entwickelt wurde es von Joseph Miranda; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid.
Auf Englisch
Munich War: World War II in Europe 1938 is a two-player game. One player commands the Axis, controlling Germany and the countries aligned with Berlin. The other is the Allied player, who controls the anti-German forces. It is an operational level simulation of a hypothetical World War II in Europe that began in the fall of 1938. The assumption is that the British and French governments did not back down at the September 1938 Munich conference when Hitler demanded the Sudetenland from Czechoslovakia and instead went to war with the Third Reich. The ensuing conflict finds the powers partially prepared for war. In Munich War, alliances are determined at the start of the game, representing the wider political-military situation. Each turns represents one week of operations. The game covers the first two months of the war, since beyond that time the onset of winter and logistical shortages would have brought an end to operations. The objective is for each alliance to seize a position from which it can then dominate Europe in the ensuing war. Each hex on the map represents 65 kilometers or 40 miles from side to opposite side. Units are at the corps and army level. —description from the publisher Published in World at War magazine Nr.74 (Oct-Nov 2020)
Laut Katalog unterstützt Munich War: World War II in Europe 1938 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Munich War: World War II in Europe 1938 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Munich War: World War II in Europe 1938 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Munich War: World War II in Europe 1938 sind angegeben: Joseph Miranda. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Munich War: World War II in Europe 1938 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.