
- BGG-Rang
- BGG #12.159
- BGG-Bewertung
- 8,0
Muskets & Tomahawks: Skirmishes in North America during the 18th century
- 2–4 Spieler
- 45 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2012

Erweiterung für Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder
2020
Regelhilfe für Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks ist eine Erweiterung für Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder aus dem Jahr 2020 für 2–6 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexandre Buchel; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game.
Auf Englisch
Redcoats & Tomahawks, The first supplement for Muskets & Tomahawks II details the forces that fought in North America during the 18th and early 19th centuries, in the major conflicts of the period: The French & Indian Wars, the War of Independence and the War of 1812. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks sind angegeben: Alexandre Buchel. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Muskets & Tomahawks: Redcoats & Tomahawks als Erweiterung zu Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Muskets & Tomahawks: Skirmish Rules for the Age of Black Powder kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.