
- BGG-Rang
- BGG #3.989
- BGG-Bewertung
- 7,5
Space Hulk (Second Edition)
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1996

Regelhilfe für Necromunda: Outlanders
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Necromunda: Outlanders ist eine Erweiterung für Necromunda aus dem Jahr 1996 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jervis Johnson, Andy Chambers und Chris Colston; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing.
Auf Englisch
Outlanders is the Necromunda supplement. The box contains a 112 page soft-bound rule-book, 2 card buildings, 12 plastic bulkheads (used to build 3D terrain), various counters and 5 card barricades. The supplement expands the Necromunda game by introducing four new gangs (Ratskin Renegades, Redemptionists, Scavvies and Spyrers). Also included are new scenarios and a bestiary of under-hive nasties. Expands: Necromunda
Laut Katalog unterstützt Necromunda: Outlanders 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Necromunda: Outlanders ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Necromunda: Outlanders hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Necromunda: Outlanders gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Necromunda: Outlanders sind angegeben: Jervis Johnson, Andy Chambers und Chris Colston. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Necromunda: Outlanders als Erweiterung zu Necromunda aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Necromunda, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Necromunda kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.