
- BGG-Bewertung
- 6,8
New Corp Order: Consultant – Business Developer
- 1–5 Spieler
- 20–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2019
Regelhilfe für New Corp Order
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
New Corp Order ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–4 Personen, mit 25–45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Miguel Bruque; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
Surreality has became our new reality New Corp Order is a game of infiltration, manipulation and world domination for 1 to 4 MegaCorp executives. With the influence of the guilty governments fading away, MegaCorps are starting to control the world. But they have to be cautious: in this new brave world of hyper connected citizens, wary of the mistakes of the past, Media Conglomerates hold the key to planetary domination. Players pick a secret objective at the start of the game and then use their card to plot, infiltrate, and take over companies and conglomerates. The game ends when the Conglomerate deck is depleted. Then, players compare their position on each of the Media Conglomerates, and the players with a better position get points according the Companies controlled by those Conglomerates. You can also get extra points by securing your Secret Objectives, and controlling Consultants. There will be cards in this game that can also be used in Peak Oil. In addition, Peak Oil's barrels may be used in New Corp Order.
Laut Katalog unterstützt New Corp Order 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für New Corp Order beträgt 25–45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird New Corp Order ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
New Corp Order hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
New Corp Order gehört zu diesen Kategorien: Territory Building und Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Set Collection und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von New Corp Order sind angegeben: Miguel Bruque. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist New Corp Order als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.