
- BGG-Rang
- BGG #30.012
- BGG-Bewertung
- 4,3
Dare!
- 2–12 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 1988

Regelhilfe für Nightmare III
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nightmare III ist eine Erweiterung für Nightmare aus dem Jahr 1992 für 3–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Phillip Tanner; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Dice Rolling.
Auf Englisch
Welcome to the witching hour! Another 60 minutes of spell-binding interactive entertainment with Anne de Chantraine. Nightmare III- the Sequel to The Video Board Game Nightmare that turns a maiden into a monster! This is hot-tempered HI-FI horror in a VHS cassette, with new sets of Time and fate cards, twice the dice and three times the fun. We are on a witch hunt and ugly has a new name. Anne de Chantraine. Anne de Chantraine was 17 years-old when convicted of witchcraft and burn alive at the stake. She was, naturally, innocent, hence the players response of "Mea Culpa Anne". Latin for "I am culpable". Simply insert the new cassette, press play and meet the girl of your dreams in your worst Nightmare. Anne de Chantraine. Witch. Nightmare. "Time to turn up the heat!"
Laut Katalog unterstützt Nightmare III 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nightmare III beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nightmare III ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nightmare III hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nightmare III gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Dice und Horror. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nightmare III sind angegeben: Phillip Tanner. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nightmare III als Erweiterung zu Nightmare aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Nightmare, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Nightmare kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.