
- BGG-Rang
- BGG #7.369
- BGG-Bewertung
- 6,5
Human Punishment: The Beginning
- 3–6 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2022

Regelhilfe für No Escape: Redemption
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
No Escape: Redemption ist eine Erweiterung für No Escape aus dem Jahr 2021 für 2–8 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Thwaites; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Point to Point Movement.
Auf Englisch
Expand your Experience with these 4 micro expansions! No Escape: Redemption adds in Equipment and Station damage, allowing you to switch out your jetpack while avoiding hull ruptures, as well as 2 new game modes: Saboteur and Last-off. Customize No Escape and play the way you want! No Escape: Redemption requires the game No Escape to play. Saboteur Mode In Saboteur, the station has been sabotaged and all escape pods are locked under a security code. Who are your allies and who are your enemies? Last Off Mode In Last Off can you be the last one to stay on the station? Trick the other players into leaving or passing over their own trail, while trying to not cross your own path. Can you claim the station for yourself? Damage Expansion Massive explosions have begun wracking the station, causing micro fractures in the hull. Walk carefully in these precarious sections or you will make the damage even worse! Equipment Expansion Have you wanted to switch out your Jetpack for more options? While now you can! —description from designer
Laut Katalog unterstützt No Escape: Redemption 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für No Escape: Redemption beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird No Escape: Redemption ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
No Escape: Redemption hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
No Escape: Redemption gehört zu diesen Kategorien: Deduction, Bluffing und Maze. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move, Dice Rolling und Point to Point Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von No Escape: Redemption sind angegeben: Jonathan Thwaites. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist No Escape: Redemption als Erweiterung zu No Escape aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also No Escape, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von No Escape kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.