No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II
BGG-Bewertung
7,6

No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

1997

Regelhilfe für No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–12 Spieler
  • 180 Min.
  • 12+
  • Komplexität 3,7/5

Regelassistent für No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II ist eine Brettspiel-Erweiterung aus dem Jahr 1997 für 2–12 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Larry Bond, Chris Carlson, Terry Sofian und Charlie Spiegel; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.

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Über das Spiel

Auf Englisch

"No sailor but a fool fights a fortress." So said Sir Horatio Nelson. During World War II, fortresses had many guises and some had to be fought. No Sailor But a Fool lets you do just that. No Sailor But a Fool is Command at Sea Vol. 3, covering coastal actions. No Sailor consists of a 64 page book (full color cover) with 210 full color die cut counters, printed both sides (for a total of over 400 separate counters). Seven heavily researched scenarios covering Oslo 1940, Operation Sea Lion, British Channel Convoys, the St. Nazaire action, Operation Cerebus (the breakout of the battlecruisers Scharnhorst and Gneisenau through the English Channel), German surface raider sorties, and Tarawa. The counters, by Steve Pancrazio (from Supermarina I), represent 140 ships ranging in size from motor torpedo boats up through battleships, as well as aircraft, shore batteries, shore installations and amphibious assault troops. In order to use No Sailor But a Fool you must own the Standard Rules to Command at Sea and one of the two data annexes that were included in The Rising Sun or Supermarina I boxed games.

Verlage

  • (Web published)
  • Clash of Arms Games
  • Admiralty Trilogy Group

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt No Sailor But a Fool: Volume III in Larry Bond's Command at Sea System – Coastal Action in World War II 2–12 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.