
- BGG-Rang
- BGG #1.580
- BGG-Bewertung
- 7,7
No Retreat! The Russian Front
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,2/5
- 2011

Regelhilfe für No Surrender!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
No Surrender! ist eine Erweiterung für No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 aus dem Jahr 2009 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Carl Paradis; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Campaign / Battle Card Driven.
Auf Englisch
The No Surrender! Expansion Kit to VPG's popular No Retreat! 1: Russia game, allowed designer Carl Paradis to respond to its loyal fan base of enthusiastic players by adding more cards and counters to flesh out the storyboard and fill up some gaps on the map. This Expansion Kit also includes a weather module, Soviet Strategic Reserves, and more! Notice: No Surrender! is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of No Retreat! 1: Russia to use this expansion kit.
Laut Katalog unterstützt No Surrender! 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird No Surrender! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
No Surrender! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
No Surrender! gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid, Simulation und Campaign / Battle Card Driven. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von No Surrender! sind angegeben: Carl Paradis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist No Surrender! als Erweiterung zu No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also No Retreat!: The Russian Front 1941-1944, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.