
- BGG-Bewertung
- 7,7
Nuklear Winter '68: Heart Of Darkness
- 2–3 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2014

2012
Regelhilfe für Nuklear Winter '68
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Nuklear Winter '68 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 1–2 Personen, mit 120–240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Petre Tutunea; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Events.
Auf Englisch
The former German territory, transformed into a wasteland by the nuclear holocaust that ended the Second World War in 1946, is the hostile setting of a new conflict between old enemies clenched in a struggle for the future of mankind. Surviving Nazi leaders and Wehrmacht forces resurface in 1968 from underground shelters to rebuild an empire from the ashes of the world. Oblivious of the climatic, technological and political changes inflicted by more than 20 years of nuclear winter, they are about to face the mysterious Black Hand - elusive, abhorrent masters of the wastes, and the combined might of the modern, highly mechanized and versatile NATO alliance. Units represent platoons of vehicles like T64 or King Tiger tanks, infantry, or helicopters. The platoons are grouped into formations and lead by a commander. The formations are activated by chit draw, and better-trained, better-led units can activate more than once in a turn, moving, shooting, and fighting in each activation. On the flip side of a coin, there is no guarantee that a formation will activate even once. This game was originally released as the DTP game Nuklear Winter '78.
Laut Katalog unterstützt Nuklear Winter '68 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Nuklear Winter '68 beträgt 120–240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Nuklear Winter '68 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Nuklear Winter '68 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Nuklear Winter '68 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Science Fiction und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Events. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Nuklear Winter '68 sind angegeben: Petre Tutunea. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Nuklear Winter '68 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.