
- BGG-Rang
- BGG #21.882
- BGG-Bewertung
- 6,6
I Will Fight No More... Forever
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 1979

2019
Regelhilfe für Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 2 Personen. Entwickelt wurde es von Stephen Newberg; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
Their names are virtually synonymous with the long conflicts with the native indigenes of the American West. Cochise, Victoria, Chato, Geronimo. These great war band leaders all come from the various tribes of the Apache, and the Apache Wars dominated the attention of the US government in its westward development for the critical 25 years from the American Civil War to the final capitulation of the natives of the area. What the Game Looks Like: Once We Moved Like the Wind covers these central conflicts of the American South West. The game is played as a series of turns, each of which follows a sequence of play that begins with determining how bad a provocation results in conflict for the turn. The provocation level determines the forces each player will have for the turn and their general placement on the map. Next the Apache player moves the Apache forces and then the Army Player moves the US and Mexican forces. Combat may then occur between opposing player forces that share a location. After any combat is resolved, victory points are counted up and the player with the most for the turn earns one increase in victory level on the Victory Track. Play then repeats for the next turn to the end of the game when the player with the higher level on the Victory track is the winner. Central to the game is that the playing pieces are all wooden blocks with the information about each particular piece only on one side and hence hidden during play from the opposing player until action occurs which must reveal particular blocks. And not all of these blocks are actually opposing forces. For the Apache player in particular, many playing pieces each turn will represent rumors of Apache actions and forces which the Army player must chase down to determine if they are real or false. Similarly, for the Apache player, not knowing which Army pieces represent which forces means not knowing if an opposing group is small enough to attack and win, or is in reality a force big enough to hand out a devastating defeat. Once We Moved Like the Wind is played on a 22”x 22” mounted game board with a scale of about 14 kilometers per centimeter or 22 miles per inch. The terrain represented is divided by a number of features. Overall the area is divided into 4 large Territories: the Arizona Territory & the New Mexico Territory in the US and the Sonora Territory & the Chihuahua Territory in Mexico. Dividing up all of the Territories, and often crossing their borders, are the Areas. These represent sections of land of differing types between which the players move their forces. Product Information: • Complexity: 3 out of 10 • Solitaire Suitability: 5 out of 10 • Time Scale: 3-4 years per turn • Map Scale: Areas covering parts of Arizona, New Mexico, Texas, Sonora and Chihuahua • Unit Scale: A wooden block represents an Army Troop or Apache War Band • Average Time to Play: <2 Hours —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, American West und Post-Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 sind angegeben: Stephen Newberg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Once We Moved Like the Wind: The Apache Wars, 1861-1886 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.