
- BGG-Rang
- BGG #14.032
- BGG-Bewertung
- 8,2
One-hour Wargames
- 1–2 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2014

2018
Regelhilfe für One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Lambshead; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Card Play Conflict Resolution und Line of Sight.
Auf Englisch
A sequel to "One-hour Wargames" from the same publisher. Uses two 54-card decks as randomizer. Part I Early Days of Firearms Chapter 1 The Core Rules Chapter 2 The Age of the Musket Chapter 3 The Rifle Age Part II The Twentieth Century Chapter 4 Wars Within Peace Chapter 5 World War II Chapter 6 The Cold War Part III Extending the Game Chapter 7 Pulp Fiction Chapter 8 Fighting A Campaign Chapter 9 Points System Chapter 10 Additional Rules
Laut Katalog unterstützt One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation, Card Play Conflict Resolution und Line of Sight. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi sind angegeben: John Lambshead. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist One-hour Skirmish Wargames: Fast-Play Dice-less Rules for Small-Unit Actions from Napoleonics to Sci-Fi als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.