
- BGG-Rang
- BGG #9.104
- BGG-Bewertung
- 7,2
Nights of Fire: Battle for Budapest
- 1–3 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2019

2002
Regelhilfe für Operation Whirlwind: Budapest – November 1956
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2002 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brian Train; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
October-November 1956: The Communist government of Hungary has fallen. The newly inaugurated president Imre Nagy declares an end to the one-party system and threatens to declare neutrality and pull out of the Warsaw Pact. The Soviet Union cannot tolerate this defection and launches "Operation Whirlwind" - military intervention in Hungary to restore order, culminating in a desperate battle in the streets of Budapest. The game scale uses 8 hours per turn and units are roughly platoon to regiment scale. The 11 x 17" map features an area movement map of downtown Budapest, at a scale of 300 yards to the inch. Besides Hungarian insurgents and Soviet Army troops, optional forces include Soviet paratroops, US Special Forces teams and the 101st Airborne Division. The original 2002 Microgame Design Group edition had 280 unmounted counters, which had to be mounted to make 140 double-sided ones. The 2007 Fiery Dragon reissue has 192 single-sided die-cut counters. The 2015 One Small Step Games edition has a 17x22" map and 140 die-cut, double-sided counters.
Laut Katalog unterstützt Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 sind angegeben: Brian Train. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Operation Whirlwind: Budapest – November 1956 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.