
- BGG-Rang
- BGG #12.694
- BGG-Bewertung
- 8,3
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker
- 2–8 Spieler
- 20–90 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2021

Regelhilfe für Outrider: (Not So) Passive Agression
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Outrider: (Not So) Passive Agression ist eine Erweiterung für Outrider aus dem Jahr 2012 für 2–8 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Gregg Lewis; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation.
Auf Englisch
This expansion will include quite a few additions to the game: Dropped/Deployed Weapons. Sometimes there's no better way to get away than to put something in your opponent's path, like oil, smoke, caltrops, mines, cinder blocks ... you get the idea - this expansion includes passive and deployed weapons with expanded rules to incorporate them. But that's not all ... Auxiliary Weapons. Sometimes there's no better way to finish off your enemy than with something explosive, like rockets - This expansion brings with it new goodies that can take the place of your secondary weapon slots. So say goodbye to Mr. peashooter and say hello to Mr. flamethrower. Contact Weapons. Who said auto-combat wasn't up close and personal? For those who prefer ramming to shooting, this deck will include a wide range of options of Rams, blades, snares ... if it's vaguely pointy, it's in here
Laut Katalog unterstützt Outrider: (Not So) Passive Agression 2–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Outrider: (Not So) Passive Agression beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Outrider: (Not So) Passive Agression ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Outrider: (Not So) Passive Agression gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Outrider: (Not So) Passive Agression sind angegeben: Gregg Lewis. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Outrider: (Not So) Passive Agression als Erweiterung zu Outrider aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Outrider, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Outrider kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.