
- BGG-Rang
- BGG #6.480
- BGG-Bewertung
- 7,2
Gettysburg
- 2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2010

Regelhilfe für Piquet: Hallowed Ground
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Piquet: Hallowed Ground ist eine Erweiterung für Piquet: Master Rules for Wargaming aus dem Jahr 2004 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Brent Oman; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
The 2nd Edition of Hallowed Ground has been greatly expanded to cover additional periods, as well as providing rules for new game scales. Hallowed Ground, 2nd Edition, provides three complete rule sets that cover the 19th century period from the Texas Revolution through the Russo-Turkish War. Periods covered in Hallowed Ground 2nd Edition include: The Mexican Wars (Texas War of Independence, Mexican-American War) The Wars in India (Sikh Wars, Indian Mutiny) The Russian Wars (Crimean War, Russo-Turkish War) The Taiping Rebellion The Risorgimento (1848-49, 1859) The Great Paraguayan War The Wars of German Unification (1866 Austro-Prussian War, 1870 Franco-Prussian War) The American Civil War Three scales of game are introduced in Hallowed Ground 2nd Edition - the Company Scale game, the Battalion Scale game, and the Grand Tactical Scale game. The Company game which uses the company as the standard infantry game unit gives you the chance to be a battalion or a brigade commander in the thick of battle; the Battalion game uses battalions as the standard infantry game unit - players can easily command a division on the tabletop. The Grand Tactical game uses the infantry regiment as the standard infantry game unit - allowing players to command Corps on the tabletop. The variety of wars, battles, and skirmishes throughout the period covered by Hallowed Ground, 2nd Edition requires rules that can cover engagements of all sizes. You can use Hallowed Ground to play a skirmish between Texans and Mexicans in 1836 up to the large battles of the American Civil War and Franco-Prussian War. Specific sequence deck compositions and army ratings for each period and army, combined with three unique sets of rules that cover different scale games, gives Hallowed Ground 2nd Edition unparalleled flexibility in gaming the vast array of conflicts of the 19th century.
Laut Katalog unterstützt Piquet: Hallowed Ground 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Piquet: Hallowed Ground beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Piquet: Hallowed Ground ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Piquet: Hallowed Ground hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Piquet: Hallowed Ground gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Piquet: Hallowed Ground sind angegeben: Brent Oman. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Piquet: Hallowed Ground als Erweiterung zu Piquet: Master Rules for Wargaming aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Piquet: Master Rules for Wargaming, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Piquet: Master Rules for Wargaming kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.