
- BGG-Rang
- BGG #21.322
- BGG-Bewertung
- 5,9
Pete the Pirate
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,2/5
- 2000

1991
Regelhilfe für Piraten-Abenteuer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Piraten-Abenteuer ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1991 für 2–4 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 4 Jahren. Entwickelt wurde es von Wolfgang Kramer; die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Cooperative Game.
Auf Englisch
In Piraten-Abenteuer – previously published as Corsaro – players have been forced to take refuge near Adventure Island, and now they must work together to move all their boats to safety while trying to avoid the pirates who patrol the nearby waters. If a boat is captured by the pirates, the players have a chance to rescue the prisoners... at the cost of valuable time and supplies. This cooperative game is played on a board which shows the route from Adventure Island back to the player's home town. Each player starts with a boat on Adventure Island, and two pirate ships are placed along the route. The game is played in turns. Each turn, a player rolls two dice, then choses one die to use for his own boat and one die to use for one of the pirate ships. Both are moved as many places forward as the selected die shows. At certain points, the player can have his ship take a hidden route, which is not used by the pirate ships. If a pirate ship passes a boat, or if a boat passes a pirate ship, the boat is captured and placed on Pirates' Island. Other boats can free it if they manage to land on one of the rescue spaces on the track; the rescued boat is then returned to that same space. When all boats have reached the home town, the players have won the game. However, if some ships are captured while all other ships have reached the home town, the players lose. The difficulty level can be increased by giving each player two or three boats instead of one. The greatest challenge is the Grand Adventure, in which each player has three boats, there is a third pirate ship, and each player may hide on the hidden routes at most five turns during the game. The 2011 AMIGO edition is part of its "Ökologisch + Kooperativ" (Ecological & Cooperative) line of games.
Laut Katalog unterstützt Piraten-Abenteuer 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Piraten-Abenteuer beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Piraten-Abenteuer ab 4 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Piraten-Abenteuer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Piraten-Abenteuer gehört zu diesen Kategorien: Children's Game, Nautical und Pirates. Die wichtigsten Mechaniken sind Roll / Spin and Move und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Piraten-Abenteuer sind angegeben: Wolfgang Kramer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Piraten-Abenteuer als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.