
- BGG-Rang
- BGG #8.197
- BGG-Bewertung
- 7,0
The Great War in Europe: Deluxe Edition
- 2–4 Spieler
- 600 Min.
- Komplexität 3,6/5
- 2007

Regelhilfe für Plan 1919
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Plan 1919 ist eine Erweiterung für 1918: Storm in the West aus dem Jahr 1992 für 2 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Ted Raicer; die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Plan 1919 is a variant for 1918: Storm in the West, which was published in Command Magazine Issue #16. Here we assume no decision was reached during the campaigns of 1918, leaving the Allies with the task of driving the Germans from France and Belgium during the sprimg and summer of 1919. This variant uses the 1918 map and most of the parent game's original counters, along with the new ones (32) provided in this issue. Except as added to or amended in the rules, the standard rules of 1918 apply here unchanged, along with optional rules 16.4, 16.7 and 16.8. (From the introduction)
Laut Katalog unterstützt Plan 1919 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Plan 1919 beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Plan 1919 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Plan 1919 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Plan 1919 sind angegeben: Ted Raicer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Plan 1919 als Erweiterung zu 1918: Storm in the West aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 1918: Storm in the West, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 1918: Storm in the West kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.