
- BGG-Rang
- BGG #75
- BGG-Bewertung
- 7,8
Power Grid
- 2–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2004

Regelhilfe für Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland ist eine Erweiterung für Funkenschlag: EnBW aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Friedemann Friese; die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Income und Network and Route Building.
Auf Englisch
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland is a pair of expansions for Power Grid that includes twelve new power plant cards exclusive for Northern Europe! • Northern Europe: The seven countries in Northern Europe use very different energy sources for their electricity production. Depending on which regions are chosen the players will be confronted with a changed set of power plants. • United Kingdom & Ireland: The players can operate two different networks on these two isles. With no direct connection between Ireland and Great Britain, starting the second network costs the player dearly. Additionally, this region changed from a resource exporter to an importer in a very short time, so »Step 3« starts earlier when playing on this map.
Laut Katalog unterstützt Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland gehört zu diesen Kategorien: Economic, Industry / Manufacturing und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Auction / Bidding, Income und Network and Route Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland sind angegeben: Friedemann Friese. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Power Grid: Northern Europe/United Kingdom & Ireland als Erweiterung zu Funkenschlag: EnBW aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Funkenschlag: EnBW, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Funkenschlag: EnBW kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.