
- BGG-Rang
- BGG #18.796
- BGG-Bewertung
- 7,5
Principles of War: Napoleonic – Wars Between 1792 and 1815
- 2–10 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 1996

2001
Regelhilfe für Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Penn; die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Action Points.
Auf Englisch
These are the revised 18th Century Lists and Rules. The rules have army list for these five periods: • Louis XIV 1660 – 1740, • Frederick the Great 1740 –1790, • British Isles 1660 - 1796, • Americas 1760 -1813 • India and the East 1660 - 1805 The rules have a simple mechanism emphasizing officers' command and control. This is to represent the problems of commanding troops in battle which confronted generals, rather than how many casualties each unit was taking at each stage of the battle. These rules have been designed for large scale conflicts with each unit representing a regiment or brigade.
Laut Katalog unterstützt Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Im Katalog wird Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Age of Reason. Die wichtigsten Mechaniken sind Simulation und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason sind angegeben: Tom Penn. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Principles of War: 18th Century – Warfare in the Age of Reason als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.