Quest: Awakening of Melior
BGG-Rang
BGG #21.805
BGG-Bewertung
6,4

Quest: Awakening of Melior

2017

Regelhilfe für Quest: Awakening of Melior

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 1 Spieler
  • 15–45 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,0/5

Für 1 Person

Regelassistent für Quest: Awakening of Melior

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Quest: Awakening of Melior ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2017 für 1 Person, mit 15–45 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Andrew Wilson (II); die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Push Your Luck und Dice Rolling.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

Choose your Character, and endure the Event deck as you face the Encounters of Glowmount, Meltwood, and the Shadow Caves and overcome them with your skills of Combat, Survival, and Intellect. Find a Quest, complete it, and win the game! Each turn, draw an Event card that will modify the current Encounter or the game going forward, and then enter an Encounter card to face it. Roll five six-sided dice, lock the results into beneficial combos and enemy combos, and then reroll unlocked dice as much as you like—risking the enemy combos the whole time. Quest: Awakening of Melior is a single-player expandable card game in which you play as one of a few characters who has been changed by the strange, new magic of Melior. For as long as anyone remembers, Melior has been a mundane, magicless medieval world, but crystals have been falling from the sky, and a year ago, a pale moon appeared, alighting the crystals and the world with rippling magical energy. Face encounters in the Meltwood Forest—once a normal patch of woods now reshaped by a melting rain that fused animals, plants, people, and everything it dripped on—Glowmount—a massive crystal that fell from the sky and was carved into a castle by dwarves and then taken over by humans, now glowing with the new magic and twisting its denizens into crazy, crystalline beings—and the Shadow Caves—a sinewy series of passages shaped by memory and imagination, dark with the fears of the world but strangely accommodating and cathartic.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Quest: Awakening of Melior 1 Person. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.