
- BGG-Rang
- BGG #9.981
- BGG-Bewertung
- 7,5
DANTE: Inferno
- 1–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2025

Regelhilfe für Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer ist eine Erweiterung für Quest: A Time of Heroes aus dem Jahr 2010 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Alexander Dotor-Mohring; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Role Playing.
Auf Englisch
It's the story before "Quest: Zeit der Helden - Angriff der Orks". A small adventure (only 14 sections) to take the first time with the game. One or two players take on the role of heroes while another player is their antagonist - the Questmaster. He controls all the challenges that the other players cooperatively have to master with the clever use of their skills and abilities. Note: This is only a short quest, to show the object of the game.
Laut Katalog unterstützt Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Fighting und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Storytelling und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer sind angegeben: Alexander Dotor-Mohring. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Quest: Zeit der Helden – Dein Weg ins Abenteuer als Erweiterung zu Quest: A Time of Heroes aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Quest: A Time of Heroes, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Quest: A Time of Heroes kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.