
- BGG-Rang
- BGG #5.135
- BGG-Bewertung
- 7,3
Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster
- 1–2 Spieler
- 180–900 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1996

2007
Regelhilfe für Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 1.200 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Starkweather und Masahiro Yamazaki; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Red Star Rising: The War in Russia 1941-1944, is a wargame of the Eastern Front in World War II from the German invasion of the USSR in June 1941 until the end of April 1944, when the expulsion of the Axis powers from the USSR was all but assured. One player plays the Germans and their allies (the Axis) and the other plays the Soviets. While paper and cardboard cannot possibly simulate a large-scale war, this game does attempt to model some of the significant aspects of the conflict, and also give the players an idea of the problems their historical counterparts faced. Masahiro Yamazaki has long been considered the East Front specialist in Japan. His games - including the excellent Stalingrad Pocket by the Gamers - have been enjoyed by English gamers since 1992. Now, for the first time, MMP is very proud to present his ultimate vision of the War in Russia. With over 10 years of development and expertise, Masahiro has culled all of his talents to give you the finest game on the entire Eastern Front of World War Two. Red Star Rising is part of the International Games Series (IGS) from Multi-Man Publishing (MMP). Using a variant of the popular Victory in the West chit pull system, but with some very novel twists, Masahiro presents the theater as never before. If the Soviet player can weather the Nazi storm, she will rise from the ashes and become the powerful enemy that defeated Germany. You will see the tables turn as in no wargame before. Game Scale: Turn: 2 weeks to 2 months Hex: 22 miles / 35 kilometers Units: Corps/Division for the Germans; Corps/Army for the Soviets Game Details: Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 1 or more Playing Time: 3-30 hours
Laut Katalog unterstützt Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 beträgt 1.200 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 sind angegeben: Adam Starkweather und Masahiro Yamazaki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.