
- BGG-Rang
- BGG #13.580
- BGG-Bewertung
- 7,3
Ni-Ju
- 2 Spieler
- 15–45 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2016

2011
Regelhilfe für RED
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
RED ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2011 für 3 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Néstor Romeral Andrés; die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Pattern Building.
Auf Englisch
RED is a game from the RED, BLUE, GreenGreenerGreenest trilogy. RED is a three-colored tile-laying game for three players. The three colors in the game are black, white, and red, and each player will be a different color. Each tile has a background color and a different-colored circle in the middle. There are 6 different combinations and 5 small tiles and 1 large tile for each combination. Players place tiles on the table trying to connect groups of their border color and groups of their circle color. RULES Place all the tiles face-up in a pool, leaving room to play the game. Each player is assigned one of the three colors by some agreeable method and takes the corresponding counter; the counters just show which player is which color. The order of play is White player, then Black, then Red. Players take turns placing any tile from the pool on the playing surface according to the following rules: - Tiles must be placed so that they align with an imaginary grid of squares the size of the small tiles. - White cannot play a large tile on the first turn. - Except for the obvious exception of the first tile, each new tile must be orthogonally adjacent to at least one small tile (i.e. must touch a small tile). Just having the corners touch isn't good enough. - A large tile cannot be placed orthogonally adjacent to another large tile (that is, no two large tiles can touch each other, except at the corners). The game ends when there are no available moves. SCORING Small tiles count as 1 point, and large tiles count as 2 points. Find the largest connected group of tiles with your border color, and then find the largest connected group of tiles with your circle color. Multiply these two numbers to determine your score. The player with the most points wins. If two players tie, the third player wins! If all three tie, play again! The rules include a variant for 2 players. Microbadges:
Laut Katalog unterstützt RED 3 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für RED beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird RED ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
RED hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
RED gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Tile Placement und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von RED sind angegeben: Néstor Romeral Andrés. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist RED als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.