
- BGG-Rang
- BGG #5.135
- BGG-Bewertung
- 7,3
Stalingrad Pocket: 2nd Edition – The Wehrmacht's Greatest Disaster
- 1–2 Spieler
- 180–900 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 1996

2014
Regelhilfe für Reluctant Enemies: Operation Exporter
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Reluctant Enemies: Operation Exporter ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2 Personen und mit 750 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Dean Essig und Curtis Baer; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
(from MMP website:) Reluctant Enemies: Operation Exporter: The Commonwealth Invasion of Lebanon and Syria, 1941, is small game meant to serve as an accessible introduction to the Operational Combat System (“OCS”). It is one map, with 60 or so combat units (both players) in action at any given time. This allows for a pace of play not possible with the previously published OCS monster games. Regardless of the reduction in scale it remains an OCS game with all features relevant to the system. In this game there can be wide open, swirling, DAK-like battles in the desert (with some: limited armor forces), river lines to break, and very rough, mountainous terrain to contend with. The British have the possibility of an amphibious invasion. Naval shore bombardments, by both sides, can be important in the early part of the campaign. There is a small but significant air campaign. As always in the OCS, supply constraints make each player feel he may be on the edge of disaster. This campaign remains a footnote in WWII history even among many knowledgeable enthusiasts. However, given the nature of events in the Mediterranean Theater of Operations during the first half of 1941, this campaign was arguably the hot spot in the world at that moment in time.[...] The Vichy were well equipped and organized. They put up stiff opposition, and counterattacked with great effect. The Commonwealth and Free French forces, at first, were stopped cold. Ironically, it was the failure of Operation Battleaxe (June 15) in the Western desert that allowed reinforcements for this campaign from the Western Desert and a resumption of the Commonwealth offensive. After Damascus fell, Beirut was seriously threatened and with Indian 10th division troops (along with Habforce) moving on Aleppo and Homs to the North, the Vichy proposed an armistice to end the fighting. The armistice was signed on July 14. However, this result was far from certain. Here you can examine why. Game Scale: Game Turn: 1 to 2 days Hex: 2.5 miles / 4.0 Km Units: Company to Corps Game Inventory: One 1 22" x 32" full-color map One countersheet (280 1/2" dual-side printed counters) One 48-page OCS series rulebook One 24-page Reluctant Enemies specific rulebook and designer notes One 16-page OCS starter guide booklet One 4-page OCS rules summary and explanation booklet Two 4-page OCS charts and tables booklets Two set up charts (1-sided) Two 6-sided dice
Laut Katalog unterstützt Reluctant Enemies: Operation Exporter 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Reluctant Enemies: Operation Exporter beträgt 750 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Reluctant Enemies: Operation Exporter hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,6 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Reluctant Enemies: Operation Exporter gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Reluctant Enemies: Operation Exporter sind angegeben: Dean Essig und Curtis Baer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Reluctant Enemies: Operation Exporter als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.