
- BGG-Bewertung
- 6,8
Richthofen's War Maneuver Cards
- 2 Spieler
- Komplexität 2,0/5
- 1977

1972
Regelhilfe für Richthofen's War: The Air War 1916-1918
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1972 für 1–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Randall C. Reed; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The Red Baron flies again - now you can virtually fly the same airplanes that blazed a path of glory over the skies of France during WWI. You can be Baron von Richthofen running up a score of 80 victories or Cpt. Roy Brown flying the same Sopwith Camel that shot him down in the game where planes perform exactly as pilots of Flying Circus Aerodrome say they did in real life. Each player, in complete control of one airplane, attempts to outmaneuver his opponent and mark up a victory on the way to becoming an Ace. Players pick the type of situation that they want to re-flight from one of seven different scenarios, or they can create their own situations from the wealth of information available in the Instructions and Briefing Manual. Each aircraft is unique in its own combination of: operational ceiling, rate-of-climb, diving speed, firepower, and armament. With over 32 different aircraft types to choose from, there are over 1200 possible combinations of opposing aircraft. A solo game is only recommended for scenario no. 7 - Balloon Busting. Simple rules allow one to start immediately after reading the Basic Instructions. Almost anyone can play the Basic Game, and little time is required to advance to the Tournament and Optional Games. Features 192 counters (which includes 7 blank ones) Avalon Hill Complexity Rating - 5 Expanded by: Richthofen's War Maneuver Cards
Laut Katalog unterstützt Richthofen's War: The Air War 1916-1918 1–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Richthofen's War: The Air War 1916-1918 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Richthofen's War: The Air War 1916-1918 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Richthofen's War: The Air War 1916-1918 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Aviation / Flight und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Richthofen's War: The Air War 1916-1918 sind angegeben: Randall C. Reed. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Richthofen's War: The Air War 1916-1918 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.